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Supermap/Cesium 开发心得----飞天动线的实现

在实际开发中,我遇到这样的问题,只给了两地点的坐标,要求会出从A地到B地的在天上飞的那种动态线 本质上动线的效果就是构造实体Entity中的polyline来实现,设置好材质,颜色和运动频率 具体 ...

Wed Nov 13 20:38:00 CST 2019 3 825
Supermap/Cesium 开发心得----定位

SuperMap的WebGL是基于开源JS库Cesium做的修改而形成的产品,理论上用起来大同小异,如果在有不一样的地方再看,基本上还是与Cesium的接口名称和结构是一样的。 定位方法有基于Ces ...

Wed Nov 13 19:05:00 CST 2019 0 850
Supermap/Cesium 开发心得----本地视频接入播放

在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢? 由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。 本文介绍结束视频的其 ...

Mon Dec 02 18:36:00 CST 2019 0 390
Supermap/Cesium 开发心得----获取三维视角的四至范围

网上目前有两种获取当前Camera的四至范围的方法 方法一 这种方法是最通用的,即使在哥伦布视角(2.5D下依旧能准确获取值) 方法二 使用Cesium自带的方法,但是我使用 ...

Wed Nov 13 19:11:00 CST 2019 0 360

 
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